抖音中文网

第二十一章 十万销量

雪月花怜提示您:看后求收藏(抖音中文网douyinzw.com),接着再看更方便。

7月22日,《深入迷雾2-虚幻之城》结束了一期的推荐,也代表着这款游戏已经正式发售了一周的时间。

根据相关的统计,《深入迷雾2-虚幻之城》的首周销量,突破了六位数,获得了总计十万的销量。

这是一个相当了不起的数字,苏离在游戏发售之前没有资源进行宣传,在游戏发售之后更多的是依靠玩家之间的口碑进行宣传,在没有系统推广的情况,他的游戏竟然用了一周时间就突破了十万的销量。

十万销量是一个什么概念?

如果对于大厂来说,六位数的销量差不多是一款游戏的保底销量,如果销量数字不错的话勉强能够算个热门游戏。

但是对于独立游戏来说呢?

一款质量还不错的独立游戏,如果没有专门推广的话,那么六位数的销量就是一道高高的门槛,挡住绝大部分的独立游戏。

一般的独立游戏,有五位数的销量,就已经算得上成功了,完全配得上开一瓶庆祝香槟。

独立游戏因为技术,资源等关系,很难像商业大作那样做的面面俱到,很多时候都会有一些影响游戏体验的短板。

这也是独立游戏销量的一个阻碍。

什么样的独立游戏能够突破六位数的销量?

至少这个游戏有一个非常吸引人的创意,有一个能够引起热度的噱头。

而且最关键的一点是,想要突破六位数的销量,可以某方面做得不够好,但不能有很明显的短板。

换而言之,没有致命的,影响游戏体验的缺点。

可以说,十万以上销量的独立游戏,大多是靠创意和推广取胜,同时质量方面也过得去的游戏。

比如无人深空,挺进地牢。

那么有没有独立游戏能够突破七位数,到达百万销量呢?

答案也是有的。

其实独立游戏到了现在已经是一个比较模糊的概念,现在很多优秀的独立游戏都是小作坊出品,只不过这些游戏开发工作室并不被商业资金控制,但是他们到了发行阶段也会和大的发行商合作。

一款独立游戏想要突破百万销量,那么光靠优秀已经不够了,必须要成为一款现象级的游戏。

天时地利人和,缺一不可。

近几年能够达到百万销量的独立游戏可谓是屈指可数,这些游戏几乎成为了一时的风潮。

比如骑马与砍杀,比如饥荒。

…………

…………

苏离的《深入迷雾2》没有经过专门的发行推广,首周销量突破十万,不得不说是一个小小的奇迹,当中也有一些运气的成分。

如今《深入迷雾2》在网络上的热度,是苏离之前真的没有想到的。

当然,算不上一款现象级的游戏,不过算作热门游戏已经没有什么问题了。

一个很直观的现象,就是许多直播平台的主播,有不少人在直播《深入迷雾2》,观众的反响也还可以。

《深入迷雾2》因为关卡难度的关系,直播效果虽然不是特别好,但观众看着也不会无聊。对于观众来说,看着主播在一个机关前不停的送命,也是一种乐趣。

比如现在,林洛水的直播间,弹幕密布。

直播间的界面上,林洛水操纵着主角“李”正准备挑战一个机关。

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

小说推荐:【九四小说网】《综武:悟性逆天,开局斩杀朱无视》《诸天从小阴间开始》《大明:我在永乐当灾星》【抖音书屋】《仙工开物》《签到七零:进厂当咸鱼竟成香饽饽》《明珠娘子》《剑来:开局镇守剑气长城》《邪神竟是我自己

新书推荐

诡异降临,狂印冥钞的我无敌了天灾倒计时,我嘎嘎囤了百亿物资量子伊甸之源代码的守望荒野直播:人类崽崽震撼全星际末日最强包租婆,我靠抽盲盒躺赢熊猫团子编号0428它来了我都成僵尸王了,丧尸末日才爆发末世天灾:重生带着全家囤物资这个丧尸有点猛末日求生,我打造了魔植世界末日积分:系统逼我单挑全球丧尸虫族:我来征服虚空了末世:开局驯服金发大波浪辞职后,才发现平行世界好多美女伪人入侵,从收留邻家太太开始星际求生:开局逃生舱,横扫诸星暗影都市守护者末世之异能纪元避难所:谨慎的我建起一座城我的逆天大哥末世,重生开启写轮眼我的农场在星际声声小手一挥,整个皇宫萌翻了!量子仙宗沙漠中的末日堡垒嫡女重生:侯府娇宠躯体没了!自己成了多维生命炼器师她不务正业横行末世我道具有亿点多上帝们的那些事儿恶雌凶猛,玩转十个兽夫我就想简单的活着【人类补完计划:丧尸基因库】星舰:美女炼成外星女皇盗笔之穿越废土碰到了嫩牛五方快穿之龙族幼崽疯批反骨诸天之宗师凶猛末世:女人消耗的物资,万倍返还穿越至末世,我被当成了Boss开局烧烤摊?我横穿整个末世暴富