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为什么写这本书

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首先说一下我是一个美院即将毕业的学生,平时画画之余喜欢偶尔看一下动画和。

最近几年日本动画业界开始流行制作龙傲天式的动画,从15年madhouse用来练手的《overlord》大获成功开始,到18年制作精良的《转生史莱姆》(话说8bit是真的很喜欢做这个类型),再到19年孙非孙的《贤者之孙》,制作水平参差不齐,剧情总体都围绕在一个无敌的基调上。

但说实话,在我看来除了《overlord》,其他动画甚至包括它们的原著都没什么吸引人眼球的地方,最主要的原因就是无法营造出一种‘主角虽然无敌但仍认真地活着’这种感觉(《史莱姆》的剧情冲突我不太喜欢~)。

我很喜欢《overlord》,它最先吸引我的地方在于骨王无敌于npc的设定,后来骨王遇上或大或小的麻烦,出现的契机以及其本身都十分合理,程度也刚刚好,而骨王的解决办法也同样能让我眼前一亮,这是其他龙傲天式动画甚至都做不到的。

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